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1. Wenn der Parameter "Randomize pursuit direction?" gesetzt wurde, dann wird in 50% der Fälle die pursuit-Richtung umgekehrt.  1. Wenn der Parameter "Randomize pursuit direction?" gesetzt wurde, dann wird in 50% der Fälle die pursuit-Richtung umgekehrt.
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2. Umgekehrt wird sie auch, wenn der Parameter "Invert pursuit direction?" gesetzt wurde.  1. Umgekehrt wird sie auch, wenn der Parameter "Invert pursuit direction?" gesetzt wurde. (Beides kann man in den Parametern in der jeweiligen h5-Datei nachsehen.)
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(Beides kann man in den Parametern in der jeweiligen h5-Datei nachsehen.)  1. Wenn die Richtung umgekehrt wird, dann wird der Level (=Hintergrundgeschwindigkeit) mit -1 multipliziert, also ebenfalls invertiert.
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3. Wenn die Richtung umgekehrt wird, dann wird der Level (=Hintergrundgeschwindigkeit) mit -1 multipliziert, also ebenfalls invertiert.  1. AnswerOK ist
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4. AnswerOK ist   a. im normalen Fall 1 bei rechts-Druck und 0 bei links-Druck
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 4.1 im normalen Fall 1 bei rechts-Druck und 0 bei links-Druck


 4.2
. im umgekehrten Fall umgekehrt, also 0 bei rechts-Druck und 1 bei links-Druck
  a. im umgekehrten Fall umgekehrt, also 0 bei rechts-Druck und 1 bei links-Druck

The meaning of AnswerOK and Level with respect to pursuit direction

  1. Wenn der Parameter "Randomize pursuit direction?" gesetzt wurde, dann wird in 50% der Fälle die pursuit-Richtung umgekehrt.
  2. Umgekehrt wird sie auch, wenn der Parameter "Invert pursuit direction?" gesetzt wurde. (Beides kann man in den Parametern in der jeweiligen h5-Datei nachsehen.)
  3. Wenn die Richtung umgekehrt wird, dann wird der Level (=Hintergrundgeschwindigkeit) mit -1 multipliziert, also ebenfalls invertiert.
  4. AnswerOK ist
    1. im normalen Fall 1 bei rechts-Druck und 0 bei links-Druck
    2. im umgekehrten Fall umgekehrt, also 0 bei rechts-Druck und 1 bei links-Druck

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