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1. Wenn der Parameter "Randomize pursuit direction?" gesetzt wurde, dann wird in 50% der Fälle die pursuit-Richtung umgekehrt.  1. Wenn der Parameter "Randomize pursuit direction?" gesetzt wurde, dann wird in 50% der Fälle die pursuit-Richtung umgekehrt.
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2. Umgekehrt wird sie auch, wenn der Parameter "Invert pursuit direction?" gesetzt wurde.  1. Umgekehrt wird sie auch, wenn der Parameter "Invert pursuit direction?" gesetzt wurde.
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(Beides kann man in den Parametern in der jeweiligen h5-Datei nachsehen.)  (Beides kann man in den Parametern in der jeweiligen h5-Datei nachsehen.)
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3. Wenn die Richtung umgekehrt wird, dann wird der Level (=Hintergrundgeschwindigkeit) mit -1 multipliziert, also ebenfalls invertiert.  1. Wenn die Richtung umgekehrt wird, dann wird der Level (=Hintergrundgeschwindigkeit) mit -1 multipliziert, also ebenfalls invertiert.
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4. AnswerOK ist  1. AnswerOK ist
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 4.1 im normalen Fall 1 bei rechts-Druck und 0 bei links-Druck   a. im normalen Fall 1 bei rechts-Druck und 0 bei links-Druck
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4.2. im umgekehrten Fall umgekehrt, also 0 bei rechts-Druck und 1 bei links-Druck
  a. im umgekehrten Fall umgekehrt, also 0 bei rechts-Druck und 1 bei links-Druck

The meaning of AnswerOK and Level with respect to pursuit direction

  1. Wenn der Parameter "Randomize pursuit direction?" gesetzt wurde, dann wird in 50% der Fälle die pursuit-Richtung umgekehrt.
  2. Umgekehrt wird sie auch, wenn der Parameter "Invert pursuit direction?" gesetzt wurde. (Beides kann man in den Parametern in der jeweiligen h5-Datei nachsehen.)
  3. Wenn die Richtung umgekehrt wird, dann wird der Level (=Hintergrundgeschwindigkeit) mit -1 multipliziert, also ebenfalls invertiert.
  4. AnswerOK ist
    1. im normalen Fall 1 bei rechts-Druck und 0 bei links-Druck
    2. im umgekehrten Fall umgekehrt, also 0 bei rechts-Druck und 1 bei links-Druck

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