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1. Wenn der Parameter "Randomize pursuit direction?" gesetzt wurde, dann wird in 50% der Fälle die pursuit-Richtung umgekehrt. 2. Umgekehrt wird sie auch, wenn der Parameter "Invert pursuit direction?" gesetzt wurde. (Das kann man in den Parametern in der jeweiligen h5-Datei nachsehen.) 3. Wenn die Richtung umgekehrt wird, dann wird der Level (=Hintergrundgeschwindigkeit) mit -1 multipliziert, also ebenfalls invertiert. 4. AnswerOK ist 4.1 im normalen Fall 1 bei rechts-Druck und 0 bei links-Druck 4.2. im umgekehrten Fall umgekehrt, also 0 bei rechts-Druck und 1 bei links-Druck |
1. Wenn der Parameter "Randomize pursuit direction?" gesetzt wurde, dann wird in 50% der Fälle die pursuit-Richtung umgekehrt. 1. Umgekehrt wird sie auch, wenn der Parameter "Invert pursuit direction?" gesetzt wurde. (Beides kann man in den Parametern in der jeweiligen h5-Datei nachsehen.) 1. Wenn die Richtung umgekehrt wird, dann wird der Level (=Hintergrundgeschwindigkeit) mit -1 multipliziert, also ebenfalls invertiert. 1. AnswerOK ist a. im normalen Fall 1 bei rechts-Druck und 0 bei links-Druck a. im umgekehrten Fall umgekehrt, also 0 bei rechts-Druck und 1 bei links-Druck |
The meaning of AnswerOK and Level with respect to pursuit direction
- Wenn der Parameter "Randomize pursuit direction?" gesetzt wurde, dann wird in 50% der Fälle die pursuit-Richtung umgekehrt.
- Umgekehrt wird sie auch, wenn der Parameter "Invert pursuit direction?" gesetzt wurde.
(Beides kann man in den Parametern in der jeweiligen h5-Datei nachsehen.)
- Wenn die Richtung umgekehrt wird, dann wird der Level (=Hintergrundgeschwindigkeit) mit -1 multipliziert, also ebenfalls invertiert.
- AnswerOK ist
- im normalen Fall 1 bei rechts-Druck und 0 bei links-Druck
- im umgekehrten Fall umgekehrt, also 0 bei rechts-Druck und 1 bei links-Druck